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Los Cursos Masivos
Abiertos en Red, o MOOC (del inglés, Massive Open Online Courses), son una nueva
modalidad de formación con propuestas orientadas a la difusión web de contenidos
y un plan de actividades de aprendizaje abierto a la colaboración y la
participación masiva.
Los MOOC ofrecen
cursos principalmente intelectuales o técnicos en distintas disciplinas, sin embargo existen un
gran número de cursos de enfocados en compartir cultura general o de entretenimiento, como
ejemplo tenemos un
curso para “Escuchar
música del mundo” ofertado por la Universidad de
Pennsylvania.
Curso
A continuación te
dejo una pequeña Tabla de Clasificación acerca de los MOOC más comunes en la
red, para que te des un paseo por ella y profundizar en ellas, quizá algún curso te interese y puedas inscribirte...
- > Descarga la Tabla deClasificación aquí < -
Para el diseño de un curso virtual y a distancia
intercultural, es recomendable contar con unas pautas u orientaciones
pedagógicas que sirvan de orientación al proceso de enseñanza –aprendizaje y
que den cuenta de los siguientes aspectos: el contexto de enseñanza – aprendizaje
virtual, la concepción de aprendizaje, los actores del proceso (profesor y
estudiante), la interacción, el entorno virtual de aprendizaje, los materiales
educativos, las tareas y actividades de aprendizaje y la evaluación del
aprendizaje. En la educación virtual, el docente debe recrear situaciones
didácticas en ambientes virtuales de aprendizaje, donde el proceso de
enseñanza-aprendizaje esté centrado en el estudiante y el profesor se convierta
en un guía y orientador del proceso y defina estrategias de enseñanza para el
desarrollo del pensamiento.
A continuación te dejo una presentación en Power Point® donde explico sobre:
Cuando se estructura dentro del currículo, el componente intercultural, ayuda al desarrollo del pensamiento crítico de los estudiantes y así se logra una mejor efectividad del curso.
Las herramientas sociales y de colaboración
apoyan ambientes de aprendizaje constructivistas e interculturales, dado que
con el uso de herramientas como wikis, blogs, y otras, se ayuda a favorecer la
construcción colectiva de conocimiento, el trabajo colaborativo y cooperativo y
el desarrollo del autocontrol del aprendiz y su capacidad de producir
conocimiento fruto de la participación social en un entorno rico en
estimulaciones, con altas dosis de interactividad y libertad para producir y
recibir contenidos educativos.
Conclusiones
Como entendemos la comunicación, la interacción y el trabajo en equipo en ambientes interculturales son procesos fundamentales en un entorno virtual; a partir de ellos se establecen relaciones afectivas que propician la construcción colectiva de conocimiento y el aprendizaje, pero con la identidad cultural de cada uno de los actores en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
El asesor/profesor es uno de los actores primordiales en este proceso de aprendizaje: marca el tono y el tipo de relaciones que surgen en el curso, debido al lugar de autoridad que le confiere la institución y los estudiantes, y por ser el principal organizador de la dinámica grupal.Dentro de un entorno virtual de aprendizaje que mantiene un panorama intercultural, son capaces de usar la tecnología para establecer contacto, comunicarse y pactar acuerdos.
La interacción es considerada un aspecto clave en el proceso de formación de estudiantes en contextos constructivistas a distancia y virtuales. Lo intercultural es un elemento fundamental que determina las interacciones mediadas con la tecnología.
Se presentan a continuación tres aspectos clave acerca de la interacción:
A partir de la revisión de la literatura sobre el tema, se abordaron aspectos que favorecen los procesos de aprendizaje y la construcción de aprendizajes colaborativos en entornos virtuales: la comunicación y la interacción. Considero que prestarles atención puede favorecer el desarrollo de aprendizajes colaborativos, así como fortalecer las relaciones interpersonales que ayuden a disminuir el sentimiento de soledad de los estudiantes de educación a distancia; sin duda, uno de los principales factores de deserción en esta modalidad.
Antes de diseñar los Entornos Virtuales de Aprendizaje,
como en todo, debemos comprender el contexto pedagógico que ello conlleva. Esto
es, partir del marco teórico que analiza sobre la enseñanza, sentar las bases
para el análisis de aspectos que engloba la enseñanza, porque hay que recordar
que en todo proceso formativo de los propios formadores requiere el análisis
sobre la complejidad del fenómeno educativo. A partir de esta tangente debemos
analizar los diferentes elementos que conforman la visión de la educación. Uno
de los principales es sobre el escenario mediatizado donde se lleva a cabo la
enseñanza y el propio escenario donde se conforma el aprendizaje.
Es por eso que cuando se diseña un EVA, como en todo
fenómeno educativo, se buscan sustentar las bases teóricas que en un momento
posterior se traduzca en prácticas educativas que se ajusten a las demandas
sociales requieran en su momento. Para eso entender correctamente el contexto
donde se desarrolla la enseñanza no como aula presencial, sino como un
escenario que está mediatizado por la tecnología, es decir, que cumple con las
funciones de un aula, pero que es a distancia conectándose mediante un
ordenador. Esto sin duda marca una innovación en cuanto a la enseñanza tradicioenal,
pero que también hay que considerar que aún falta mucha coordinación y
capacitación, no solo del docente, sino también del estudiante. Y aunque este
último sea el protagonista del proceso de enseñanza – aprendizaje aún existen
barreras de infraestructura tecnológica, tales como el poco o nulo acceso de
electricidad en ciertas zonas, la poca o nula cobertura de telefonía y de
internet, además de una capacitación inexistente sobre el uso de los equipos
electrónicos. Aunado a todo lo anterior, es categórico e imperioso conocer
sobre metodologías y didáctica de enseñanza, a distancia, ya que esto no solo
facilitara la forma de aprender y que los contenidos educativos sean
correctamente apropiados y, sean en consecuencia significativos, sino que
además establecerá que se alcancen los objetivos de aprendizaje, pero además
sin la indicación del docente, que pasará a ser un mediador del aprendizaje y
ya no el conocedor único de los temas.
Por otro lado, para que la enseñanza cumpla con algún
objetivo que esté previsto en el marco de los EVA, también debemos tener claro
que significa aprender desde cualquier enfoque que utilicemos. Esto significa
que deberemos ilustrarnos en la literatura con respecto a la temática, para
comprender que significa aprender y crear un significado propio, para que de
manera posterior se pueda trasladar al ámbito de la práctica educativa.
No
es sencillo hablar sobre el aprendizaje, ya que existen diversas teorías
diversas que intentan acercarse a explicar este hecho. Lo que se tiene claro es que los seres
humanos y los animales superiores estamos dotados de cierta capacidad de
adaptación de la conducta y de resolución de problemas que puede ser resultado
de presiones ambientales o de eventos accidentales, pero también de un proceso
voluntario (o no) de enseñanza.
El
aprendizaje humano se vincula con el desarrollo personal y se produce de la
mejor manera cuando el sujeto se encuentra motivado, es decir, cuando tiene
ganas de aprender y se esfuerza en hacerlo. Para ello emplea su memoria, su
capacidad de atención, su razonamiento lógico o abstracto y diversas
herramientas mentales que la psicología estudia por separado.
Podemos
definir el aprendizaje como un proceso de cambio relativamente permanente en el
comportamiento de una persona generado por la experiencia. En primer lugar, aprendizaje
supone un cambio conductual o un cambio en la capacidad conductual. En segundo
lugar, dicho cambio debe ser perdurable en el tiempo. En tercer lugar, otro
criterio fundamental es que el aprendizaje ocurre a través de la práctica o de
otras formas de experiencia (p.ej., observando a otras personas).
Debemos
indicar que el término "conducta" se utiliza en el sentido amplio del
término, evitando cualquier identificación reduccionista de la misma. Por lo
tanto, al referir el aprendizaje como proceso de cambio conductual, asumimos el
hecho de que el aprendizaje implica adquisición y modificación de
conocimientos, estrategias, habilidades, creencias y actitudes (Schunk, 1991).
En palabras de Schmeck (1988a, p. 171):
... el aprendizaje es
un sub-producto del pensamiento... Aprendemos pensando, y la calidad del
resultado de aprendizaje está determinada por la calidad de nuestros
pensamientos.”
Se
ha relacionado el aprendizaje con la escuela, así que aunque hay que decir con
un lugar, con un tiempo y con determinada forma o estructura y en este caso la
escuela es la red, que ya no está sujeto a un tiempo, ni es sistemática, sino
que tiene un nuevo medio: un maestro que enseñe desde un ordenador. No hay que
olvidar que se aprende y mucho, fuera de la escuela: por eso los EVA tendrán
una mayor eficacia cuando logre conjuntar la realidad como la experiencia y el
entorno digital mediatizado por un ordenador y el internet.
A
continuación te dejo un pequeño mapa cognitivo de cajas donde trato de reunir
los aspectos más importantes sobre una concepción del aprendizaje y sobre el
contexto de enseñanza y aprendizaje virtual.
- > Descarga aquí el mapa cognitivo < -
Antonio Domingo, F. (2019). El material didáctico: Una propuesta alternativa. Cuetzalan del Progreso, Puebla.: IEDEP. Recuperado de: https://drive.google.com/file/d/1A1kizDF3teicUpgXRywRyf9dAHUUQMDW/view?usp=sharing
Ricardo Barreto, C. (2017). Lineamientos pedagógicos para el diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Interculturales. Monterrey, Nuevo León: AUMADM. Recuperado de https://drive.google.com/open?id=1UsMq4bBzG5vLQp-pjjdOHi8Tif8lzG4v&authuser=0
Gómez, A., Dans, M., & Sedín , M. (2010). Definición de los principales actores y sus roles para los cursos de EaD en la Facultad de Ciencias Económicas de la UNPSJB. Comoro Rivadavia, Argentina: Workshop de Investigadores de Ciencias de la Computación. Recuperado de: http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/19637/Documento_completo.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Hernández de la Rosa, E., Coronado Manqueros, J., Barraza Macías, A., & Acosta Chávez, M. (2016). Actores y Procesos Educativos. Estudios que parten del terreno. Durango, México.: ReDIE A.C. Recuperado de: http://www.upd.edu.mx/PDF/Libros/Libro2.pdf
Martínez Uribe, C. (2008). La educación a distancia: sus características y necesidad en la educación actual. México: Educación Vol. XVII. Recuperado de: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/5057022.pdf
Núñez Soto, D. (2017). Entornos Virtuales de Aprendizaje, Un mecanismo para la configuración de los docentes en formación desde la perspectiva de la acción social. San Luis Potosí, México: Congreso Nacional de Investigación Educativa. Recuperado de: http://www.comie.org.mx/congreso/memoriaelectronica/v14/doc/0798.pdf
Rodríguez Andino, M., & Barragán Sánchez, H. (2017). Entornos Virtuales de Aprendizaje como apoyo a la enseñanza precencial para potenciar el proceso educativo. Cuenca, Ecuador: Revista Killkana Sociales. Recuperado de: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/6297476.pdf
UNACH Virtual, U. (s.f.). Actores y Roles en la Educación a Distancia. Chiapas, México: UNACH. Recuperado de: http://www.libroselectronicos.unach.mx/Biblioteca/20110815/1201040.003/files/documento.pdf
Zambrano A., W., Medina G., V., & Martín García, V. (2010). Nuevo rol del profesor y del estudiante en la educación virtual. Madrid, España: Dialéctica Revista de Investigación. Recuperado de: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/3340102.pdf
Cuando
te detienes a analizar los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) te das
cuenta de que son plataformas que no son creadas de manera espontánea, sino que
merecen mucha atención si se requiere que los objetivos sean alcanzados.
La
lectura: “Elementos que intervienen en
el proceso de enseñanza y aprendizaje en línea” nos da un recorrido por
aquellos elementos que son de mucha importancia al momento de crear un EVA,
como lo son la contextualización, es decir, que para crear un espacio de
aprendizaje electrónico primero debemos tener las bases teóricas para realizar
correctamente un diseño de EVA. Además de analizar un marco teórico bastante
sustentado también debemos estar conscientes de nuestra propia práctica
pedagógica, ya que como profesionales en la educación, la praxis debe estar en
sintonía con las nuevas maneras de enseñar y aprender actualmente. Nos ofrece
una vista panorámica sencilla, pero consistente, que no solo permite mirar los
EVA como una herramienta fácil de usar, sino que también explaya sobre la
intencionalidad al crearla. Que si bien es cierto que muchas ocasiones la
versatilidad de los EVA está implícito, también muchas otras veces, no se
llegan a alcanzar las metas de aprendizaje, esto no radica en la mala intervención
docente en línea, ni del usuario, en este caso el estudiante, sino que puede
atribuírsele a la mala planeación de los EVA omitiendo así partes vitales para
su buen funcionamiento.
La lectura: “Elementos que constituyen la educación virtual” por su parte, nos
hace una especial guía u orientación sobre los aspectos más relevantes en el
proceso de la creación de un EVA, dándonos una mirada sumamente sencilla para
facilitar la creación de estos espacios, de esta manera el docente, que es
quien debe planear correctamente el diseño del EVA a utilizar, no queda a la
deriva, sino que también está en constante colaboración con otros expertos que
de alguna manera tendrán una tarea importante con una meta colectiva, el logro
del aprendizaje de los usuarios o estudiantes.