jueves, 30 de julio de 2020

Análisis de plataformas de MOOC

Ya tuvimos la oportunidad de estar en contexto con respecto a las plataformas del MOOC.
Por lo que ahora toca realizar un recorrido sobre las diferentes plataformas que puedes utilizar para crear un curso en línea. 
Algunas de estas plataformas son.
  • Moodle
Moodle - Open-source learning platform | Moodle.org
  • Google Open Online Education
Google Course Builder Application – Free tool to run your Own ...
  • Blackboard
IMPORTANCIA DE LA BLACKBOARD COMO PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL ...
  • Wemooc
Wemooc | N-Economia
  • Open edX
Open edX Community | LinkedIn
  • Edmodo
Plataforma Edmodo | Tecnología Educativa II
  • Google Classroom
Google Classroom | Raúl Diego 🚀
Para que te adentres más en estas plataformas y puedas animarte a usar algunas realicé una investigación enfocandome en aspectos que te servirán para tomar la decisión. La información recabada la organicé en una tabla descriptiva para que sea mejor tu comprensión...

              - > Descarga la Tabla Descriptiva aquí < -

martes, 21 de julio de 2020

Tabla Descriptiva de MOOC (Massive Online Open Courses)

¿Qué son?

Los Cursos Masivos Abiertos en Red, o MOOC (del inglés, Massive Open Online Courses), son una nueva modalidad de formación con propuestas orientadas a la difusión web de contenidos y un plan de actividades de aprendizaje abierto a la colaboración y la participación masiva.

Un poco de historia

El término MOOC fue acuñado por Dave Cormier y Bryan Alexander en el agosto de 2008 durante el desarrollo del curso “Connectivism and Connective Knowledge” organizado por George Siemens y Stephen Downes en la Universidad de Manitoba (Canadá). El curso tuvo duración de 12 semanas y una matrícula de aproximadamente 2 300 personas de diferentes lugares del mundo.

¿Cómo funciona?

Los MOOC ofrecen cursos  principalmente  intelectuales o técnicos en  distintas disciplinas, sin embargo existen un gran número de cursos de enfocados en compartir cultura general o de  entretenimiento,  como  ejemplo  tenemos  un  curso  para  “Escuchar  música  del  mundo” ofertado por la Universidad de Pennsylvania.

Características

Curso

  • Estructura y contenidos determinados por personas expertas.
  • Objetivos de aprendizaje alcanzables después de ciertas actividades evaluadas en un plazo de tiempo determinado.
  • Interacción entre estudiantes y profesor.


En línea
  • Los participantes estudian a distancia a través de internet.
  • La mayoría de materiales son accesibles en red.

Masivo
  • Alto número de participantes.
  • Es posible llevar a cabo dinámicas que se facilitan por el alto número de participantes.
Abierto

  • Disponible a estudiantes de todo el mundo dentro y fuera de la universidad que lo organiza.
  • Inscripción abierta.  No suele tener   requisitos, aunque si recomiendan ciertos conocimientos previos.
  • Gratuitos.  Aunque pueden cobrar por asesorías, certificaciones, corrección de actividades.
  • Plataforma de aprendizaje abierta (web, blog, wikis, repositorios multimedia) que faciliten la reutilización por futuros usuarios.
  • Incentivan la participación de los alumnos en un proceso de aprendizaje colaborativo.
  • Se suelen utilizar materiales sin licencias restrictivas.

A continuación te dejo una pequeña Tabla de Clasificación acerca de los MOOC más comunes en la red, para que te des un paseo por ella y profundizar en ellas, quizá algún curso te interese y puedas inscribirte...

- > Descarga la Tabla deClasificación aquí < -


martes, 14 de julio de 2020

Plataformas y Portales de Almacenamiento


La Web 2.0 es una novedad en cuestiones de comunicación en la red. Por eso es importante también saber la forma de guiarla en el ámbito de educación. A continuación te dejo una pequeña, pero concisa infografía sobre este tema para que puedas ahondar mejor en ella:

En otro orden de ideas también es importante conocer las diferentes herramientas que tiene la Web 2.0 como son:

  • LMS (Learning Management Systems)
  • CMS (Content Management Systems)
  • Portales de almacenamiento
En ese sentido agrego un mapa cognitivo tipo cajas donde desarrollo de manera mas sencilla y resumida estas tres herramientas de la Web 2.0, por lo que no dejes de darle un vistazo y tener un panorama menos teórico y más dinámico:


Puedes dejarme en la caja de comentarios tus observaciones a los presentado esta ocasión, para mejorar la plataforma y que tengas una mejor experiencia.

lunes, 29 de junio de 2020

Para el diseño de un curso virtual y a distancia intercultural, es recomendable contar con unas pautas u orientaciones pedagógicas que sirvan de orientación al proceso de enseñanza –aprendizaje y que den cuenta de los siguientes aspectos: el contexto de enseñanza – aprendizaje virtual, la concepción de aprendizaje, los actores del proceso (profesor y estudiante), la interacción, el entorno virtual de aprendizaje, los materiales educativos, las tareas y actividades de aprendizaje y la evaluación del aprendizaje. En la educación virtual, el docente debe recrear situaciones didácticas en ambientes virtuales de aprendizaje, donde el proceso de enseñanza-aprendizaje esté centrado en el estudiante y el profesor se convierta en un guía y orientador del proceso y defina estrategias de enseñanza para el desarrollo del pensamiento.

A continuación te dejo una presentación en Power Point® donde explico sobre:

  • Material Educativo.
  • Actividades y Tareas de Aprendizaje.
  • Sistema de Evaluación y Seguimiento.

viernes, 26 de junio de 2020

ENTORNOS O AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: UNA PERSPECTIVA INTERCULTURAL


Cuando se estructura dentro del currículo, el componente intercultural, ayuda al desarrollo del pensamiento crítico de los estudiantes y así se logra una mejor efectividad del curso.

Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje, con un énfasis intercultural, se desarrollan en plataformas de gestión de conocimiento complementadas con el uso de tecnologías de la web 2.0, de manera que se faciliten las interacciones sociales y la creación de comunidades de aprendizaje en entornos mucho más flexibles y amigables. 

Las herramientas sociales y de colaboración apoyan ambientes de aprendizaje constructivistas e interculturales, dado que con el uso de herramientas como wikis, blogs, y otras, se ayuda a favorecer la construcción colectiva de conocimiento, el trabajo colaborativo y cooperativo y el desarrollo del autocontrol del aprendiz y su capacidad de producir conocimiento fruto de la participación social en un entorno rico en estimulaciones, con altas dosis de interactividad y libertad para producir y recibir contenidos educativos.


Conclusiones

Como entendemos la comunicación, la interacción y el trabajo en equipo en ambientes interculturales son procesos fundamentales en un entorno virtual; a partir de ellos se establecen relaciones afectivas que propician la construcción colectiva de conocimiento y el aprendizaje, pero con la identidad cultural de cada uno de los actores en el proceso de enseñanza – aprendizaje.

El asesor/profesor es uno de los actores primordiales en este proceso de aprendizaje: marca el tono y el tipo de relaciones que surgen en el curso, debido al lugar de autoridad que le confiere la institución y los estudiantes, y por ser el principal organizador de la dinámica grupal.


Dentro de un entorno virtual de aprendizaje que mantiene un panorama intercultural, son capaces de usar la tecnología para establecer contacto, comunicarse y pactar acuerdos.

Sin embargo, el trabajo colaborativo a través de dicho entorno implica el desafío de desarrollar en los estudiantes la capacidad de aprovechar la tecnología para construir aprendizajes en sincronía y con equidad e igualdad entre todos.

INTERACCIÓN PEDAGÓGICA EN CONTEXTOS VIRTUALES


La interacción es considerada un aspecto clave en el proceso de formación de estudiantes en contextos constructivistas a distancia y virtuales. Lo intercultural es un elemento fundamental que determina las interacciones mediadas con la tecnología.

Se presentan a continuación tres aspectos clave acerca de la interacción:

  1. La caracterización de la interacción en contextos virtuales.
  2. Los criterios psicopedagógicos y la interacción en contextos virtuales.
  3. Las funciones educativas de la interacción en contexto.

Cuando la interacción es asincrónica, resulta muy difícil hacer retroalimentación inmediata en caso de presentarse una duda. La interacción en contextos virtuales constructivistas también debe tener un carácter constructivista.

  • En la interacción profesor-estudiante, el profesor debe tener en cuenta que sus estudiantes puedan representarse adecuadamente en cada momento las características distintivas de la actividad de enseñanza y aprendizaje.

  • En la interacción estudiante-estudiante, debe haber un alto grado de interactividad entre los estudiantes en pequeños grupos o con toda la clase que favorezca la construcción colectiva de conocimiento o de conocimiento compartido.

  • En la interacción estudiante-profesor y estudiante-estudiante, se debe promover además la competencia comunicativa intercultural efectiva, que implica para el docente evitar estereotipos, prejuicios, racismos y favorecer el reconocimiento y la aceptación del otro.

  • En la interacción estudiante-contenido, los materiales educativos se presentan en diversos formatos (textuales, visuales o hipermedia) y los contenidos se presentan de manera clara, ordenada y estructurada.

Conclusiones

A partir de la revisión de la literatura sobre el tema, se abordaron aspectos que favorecen los procesos de aprendizaje y la construcción de aprendizajes colaborativos en entornos virtuales: la comunicación y la interacción. Considero que prestarles atención puede favorecer el desarrollo de aprendizajes colaborativos, así como fortalecer las relaciones interpersonales que ayuden a disminuir el sentimiento de soledad de los estudiantes de educación a distancia; sin duda, uno de los principales factores de deserción en esta modalidad.

Pienso que las interacciones y la comunicación deben ser abordadas como procesos complejos que se deben estudiar multifactorialmente, a saber, desde las dimensiones cognitiva, social y afectiva, porque como sabemos la interacción y la comunicación se desarrollan de diferente manera que en un contexto presencial, ya que el estudiante emplea una serie de recursos y estrategias que le ayudan a relacionarse con sus compañeros y asesores, tratando de suplir la mirada y los gestos mediante la palabra escrita, así como con una serie de símbolos con los cuales expresa sus emociones.

martes, 16 de junio de 2020

Rol de estudiante en entornos virtuales interculturales y Profesor, diseñador de entornos para formación intercultural.

La educación Virtual induce a una profunda reflexión sobre el nuevo papel del docente, ya que se plantean profundas modificaciones en los procesos de enseñanza y aprendizaje en todos los niveles de educación. Si bien es claro que los ambientes de aprendizaje y las TIC favorecen la interacción en el trabajo colaborativo, también es cierto que se están modificando las relaciones del aula y de los alumnos, más allá de la transmisión del conocimiento. Esto quiere decir, que así como lo virtual y las tecnologías están transformando todas las profesiones, la del profesor es por excelencia la que debe marcar la pauta, básicamente por tres razones: la primera , porque los alumnos en la actualidad tiene un mayor espectro de capacidades y motivaciones frente al aprendizaje y a las TIC. La segunda, porque la obsolescencia del conocimiento es más acelerado como resultado de los rápidos cambios educativos y tecnológicos, lo que conlleva a una necesidad de formación y actualización continúa del profesorado, que es lo que da pie a la tercera característica: "el surgimiento de nuevas competencias para el maestro moderno".

En ese tenor, a continuación te dejo un pequeño cuadro sinóptico, donde está explicado sobre este tema para que sea de fácil comprensión: